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챌린지

작동 방식

Magic Training에서 점수가 되는 모든 것을 처음부터 끝까지 설명합니다. 이 페이지의 수치는 현재 적용 중인 규칙에서 그대로 가져온 것입니다.

XP와 레벨

XP는 성장의 화폐입니다. 세 가지 경로로 쌓이며 절대 처음부터 다시 계산되지 않습니다. 적립될 때마다 출처와 날짜가 함께 기록됩니다.

  • 챌린지: 참여한 챌린지가 끝날 때, 활동량과 목표 달성, 순위에 따라 지급됩니다.
  • 리그 주간 또는 활동 주간: 매주 월요일, 월요일부터 일요일까지 훈련한 만큼 지급됩니다.
  • 배지: 배지를 획득할 때, 단계별로 정해진 고정 XP가 지급됩니다.

레벨은 누적 XP를 기준으로 계산됩니다. 이름은 훈련 존을 따르며, 초반 레벨은 빠르게 도달하지만 마지막 레벨은 몇 년의 꾸준함을 요구합니다.

레벨이름최소 XP
조깅0 XP
회복200 XP
마일리지500 XP
베이스1,000 XP
장거리1,800 XP
마라톤3,000 XP
역치4,500 XP
템포6,500 XP
인터벌9,000 XP
VO₂max12,500 XP
반복17,000 XP
레전드23,000 XP
월간 챌린지

매달 플랫폼은 10개의 챌린지를 엽니다. 원하는 만큼 참여할 수 있으며, 워치에서 동기화되거나 직접 기록한 활동은 자동으로 집계됩니다.

매달 열리는 챌린지

  • 10월 100 km거리· 100 km
  • 10월 200 km거리· 200 km
  • 5 km 달리기최고 페이스· 5 km
  • 10 km 달리기최고 페이스· 10 km
  • 하프 마라톤최고 페이스· 21.1 km
  • 마라톤최고 페이스· 42.2 km
  • 고도 상승 1,000 m고도 상승· 1,000 m
  • 활동일 20일활동일· 20 일
  • 근력 운동 8회운동 횟수· 8 회
  • 근력 운동 5시간시간· 5h00

랭킹

순위는 브라질리아 시간대 기준 달력일로, 기간 내 완료한 활동을 바탕으로 실시간 계산됩니다. 동점일 경우 먼저 참여한 사람이 앞섭니다. 기간 내 활동이 없으면 순위가 매겨지지 않습니다.

단일 거리 챌린지(5 km, 10 km, 하프, 풀마라톤)에서는 시계의 최고 기록처럼 훈련 안에서 해당 거리를 가장 빠르게 달린 연속 구간이 기준이 됩니다. 워밍업과 쿨다운은 제외됩니다. 랩 정보가 없는 활동(수동 입력 등)은 훈련 전체의 평균 페이스로 순위를 매깁니다.

챌린지 종료 시 XP

  • 활동량에 비례한 참여 XP(예: 거리 챌린지의 경우 km당 1 XP)이며, 최대 400 XP까지 받을 수 있습니다.
  • 목표 달성 시 +150 XP.
  • 순위 보너스: 1위 +500, 2위 +350, 3위 +250, 4위~10위 +100.

코칭 그룹 챌린지

코치는 자신의 선수만을 위한 챌린지를 만들 수 있습니다. 이 챌린지에서는 순위 보너스가 절반이며 참여 XP 상한은 200 XP입니다.

결과는 워치 동기화 시간을 확보하기 위해 챌린지 종료 하루 후에 확정됩니다.

주간 리그

리그는 한 주의 경쟁 요소입니다. 같은 디비전에서 최대 30명으로 구성된 그룹에 들어가며, 점수는 월요일부터 일요일까지의 활동 XP입니다.

디비전

  • 브론즈 리그
  • 실버 리그
  • 골드 리그
  • 플래티넘 리그
  • 다이아몬드 리그

디비전은 총 5개입니다: 브론즈 → 실버 → 골드 → 플래티넘 → 다이아몬드. 모두 브론즈에서 시작하며, 다이아몬드보다 위로 올라가거나 브론즈보다 아래로 내려가는 일은 없습니다.

주간 점수

달린 거리 1km당 1 XP, 완료한 운동(러닝 또는 근력) 1회당 8 XP, 플랜 운동 1회당 +5 XP를 받습니다. 주간 상한은 300 XP입니다. 리그 점수는 마감 시 받는 활동 XP와 정확히 같습니다.

승급과 강등

그 주에 점수를 획득한 사람들 중 상위 25%가 승급하고(최소 1명, 최대 7명), 하위 15%가 강등됩니다(최대 5명, 7명 이상이 점수를 획득한 그룹에서만 적용). 훈련하지 않은 사람은 승급도 강등도 되지 않습니다.

마감 보너스

1위 +150, 2위 +100, 3위 +75, 디비전 승급 시 +50.

마감 시점

일요일에서 월요일로 넘어가는 시점입니다. 그 이후 동기화된 활동은 이전 주에 반영되지 않으며 새로운 주에 반영됩니다.

참여 방법

챌린지 페이지나 리그 페이지를 열면 그 주의 그룹에 자동으로 배정됩니다. 훈련은 했지만 아직 페이지를 열지 않은 사람은 다음 날 자동으로 배정됩니다. 참여하고 싶지 않다면 언제든 리그에서 나갈 수 있으며, 활동으로 얻는 XP는 계속 쌓입니다.

배지

배지는 러너로서의 여정에서 이룬 성취를 기록합니다: 누적 거리, 운동 횟수, 최장 거리, 꾸준함, 근력, 고도 상승, 챌린지, 리그, 레벨, 완주한 플랜까지. 총 75개의 배지가 10개 카테고리로 나뉘어 있습니다.

  • 첫 100100거리
  • 워밍업10운동
  • 10km 달성10최장 거리
  • 한 달 개근4꾸준함
  • 탄탄한 기초10근력
  • 첫 등반1K고도 상승
  • 첫 챌린지1챌린지
  • 리그 데뷔1리그
  • 장거리5레벨
  • 플랜 완주1플랜

단계와 XP

각 카테고리는 여러 단계로 이루어진 사다리입니다. 배지를 획득하면 단계별로 정해진 고정 XP를 받습니다: 25 / 50 / 75 / 100 / 150 / 200 XP.

지급 시점

배지는 XP를 받을 때마다, 그리고 챌린지 페이지나 업적 페이지를 열 때마다 평가됩니다. 한 번 획득한 배지는 사라지지 않습니다.

내 배지 보드 보기 →
다른 사람에게 보이는 정보

챌린지나 리그에 참여한다는 것은 랭킹에 표시된다는 뜻입니다. 다른 사람에게 정확히 무엇이 보이는지 확인하세요.

참여 중인 챌린지에서

함께 참여 중인 다른 사람은 내 이름, 사진, 레벨, 지표 값(예: 총 km), 순위를 볼 수 있습니다. 코칭 그룹 챌린지에서는 해당 그룹의 선수와 코치만 볼 수 있습니다.

내 리그 그룹에서

최대 30명으로 구성된 그룹의 다른 사람들은 내 이름, 사진, 레벨, 이번 주 km와 운동 횟수, 이번 주 XP, 순위를 볼 수 있습니다.

아무도 볼 수 없는 정보

활동 세부 정보(경로, 지도, 심박수, 시각), 프로필 정보, 신체 측정값, 훈련 플랜은 공개되지 않습니다. 랭킹은 로그인한 사람들 사이에서만 존재하며, 인터넷에 공개되는 내용은 없습니다.

내가 가진 통제권

챌린지가 열려 있는 동안에는 언제든 나갈 수 있고, 리그 페이지의 버튼으로 언제든 리그에서 나갈 수 있습니다. 이미 종료된 주간과 챌린지의 결과는 내 기록에 남습니다. 계정을 삭제하면 모두 사라집니다.

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